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測試環境:
Window 10
安裝unity2017.3.1
測試專案:
 
使用目的:
BuildAssetBundle from commandline 實作
 
在DOS下的指令
1.cd C:\Program Files (x86)\Unity2017-3\Editor
使用 Command Line
2.C:\Program Files (x86)\Unity2017-3\Editor>Unity.exe -quit -batchmode  -projectPath C:\Users\wejump\Desktop\GABY\Unity2017-1-project\AssetBundleManager -executeMethod Builder.BuildAssetBundle
 
 -projectPath 後面接專案位置
-executeMethod 後面接 <腳本名稱>.<static 函式>
如下圖
 
 
然後就可以得到Asset Bundle
 
然後撰寫一個批次檔(.bat) 來執行
內容如下:
CD C:\Program Files (x86)\Unity2017-3\Editor
Unity.exe -quit -batchmode  -projectPath C:\Users\wejump\Desktop\GABY\Unity2017-1-project\AssetBundleManager -executeMethod Builder.BuildAssetBundle
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