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#region 要掛在有MESH RENDER的物件上才有用
/// <summary>
///進入攝影機拍的到的範圍,就算攝影機前面有被擋住,但是因為進入範圍還是會被叫1次
/// </summary>
void OnBecameVisible()
{
Debug.Log("OnBecameVisible");
}
/// <summary>
/// 離開攝影機拍的到的範圍被叫1次
/// </summary>
void OnBecameInvisible()
{
Debug.Log("OnBecameInvisible");
}
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