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9月
20
週二
2016
18:03
vuforia frame markers 動態生成
vuforia frame markers提供512組定義好的辯識物可以直接使用,不需要在vuforia後台製作,但是需要將FrameMarker這東西拉到場景上並且設定好ID.但是這次筆者需要使用512組總不能一個一個拉吧!
於是就動態生成吧!經過測試可以在ANDROID跟IOS使用,請注意
markerTracker = (MarkerTracker)TrackerManager.Instance.GetTracker<MarkerTracker>();
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5月
02
週六
2015
14:52
Vuforia Virtual Buttons In UNITY
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4月
23
週四
2015
22:08
VuForia Image Target 練習for UNITY
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[21/11/18] GABY 於文章「用滑鼠或手指持續拖曳物體 的腳本...」
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[19/08/07] 訪客 於文章「用滑鼠或手指持續拖曳物體 的腳本...」
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[14/08/19] OLINA 於文章「UNITY抓取遊戲畫面...」
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[14/08/18] depthcue2014 於文章「UNITY抓取遊戲畫面...」
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[14/08/05] OLINA 於文章「UNITY抓取遊戲畫面...」
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可以...
[14/07/31] depthcue2014 於文章「UNITY抓取遊戲畫面...」
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[13/11/10] OLINA 於文章「最新創作遊戲:WIFI對戰 201311...」
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下載點: https://play.google.com/...
[13/10/09] 江鳥 於文章「我的獨立創作:橋牌3D...」
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使用UNITY製作...
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